品牌設計領域裡的世界觀
「世界觀」這三個字在日文雜誌與書籍裡出現的頻率極高,編輯者或作者常當作標題或是評論作品的形容詞,讓我對這三個字產生極大印象,所以非常好奇日本人為何特別喜歡使用世界觀這個字眼,據我所知遊戲領域裡會使用世界觀的技巧來設計遊戲的美術結構,但到了品牌設計領域裡用「世界觀」來形容的定義是什麼?
那麼世界觀是什麼?也不是大家認知學會各國語言或去過很多國家這麼片面,維基百科解釋的也很哲學抽象,簡單來說就是ㄧ種屬於個體對世界的文化關係,在台灣鮮少形容或討論作品有沒有世界觀,大都以好文青、好無印、好時尚、好可愛的狹隘形容詞,2022出版的〈價值,從視野開始〉 水野學X山口周著,算是我看到第一本在設計領域裡有探討的書籍,這本內容環繞了世界觀,書中提到一個重點:世界觀始於知識,刻畫出無法描繪的未來才是設計,大家有興趣一定要買來看看。
也許日本設計在這世界上這麼獨到,「世界觀」已深深融入他們的民族的思維裡,在台灣我不記得以前所就讀的學校有沒有教過這個觀念,而台灣各地大到人造風景小到一張DM,常常會出現難以無法理解的設計,有一次和一位非設計專業的朋友看到某個怪異的空間佈置時,他當下形容說很像「扮家家酒」讓我非常印象深刻,也許這就是有沒有思考「世界觀」的思維下產生的作品吧,而我目前給自己對「世界觀」的定義是: 憑藉設計者所擁有的知識對世界展現獨到的見解與品味集結,而這個觀念可以運用在各種商業與創作領域,是新時代必備的技能之一,更需要在下個創作著手前把「世界觀」思維放入裡面。
圖片來源:星野集團的微距觀光